建築 & 自動化intermediate更新日: 2026/8/6

Doloc Town 垂直農場建設:完全1.0ガイド

1.0自動化アップデートでDoloc Townの垂直農場建設をマスターしよう。プラットフォーム、ドローンステーション、電力網、拡張戦略について学びます。

垂直農場建設はDoloc Townの1.0体験の中核に位置し、ポストアポカリプスの入植地を自給自足の食料生産システムへと変貌させます。2026年8月6日にリリースされた自動化オーバーホールにより、プレイヤーは接続されたプラットフォーム、ドローンステーション、そして実際の電力網を使って上方向に建設を行い、すべてのタイルに手動で水をやる必要がなくなりました。完全なシステムの内訳を下記に掲載しますので、リリース以来コミュニティで評価されている95%のプレイヤーのように農場のスケールアップを始めましょう。

Doloc Town 1.0で垂直農場建設が重要な理由

Doloc Townは、若きスカベンジャーであるProtiが荒れた入植地を再建するポストアポカリプスの世界を描いた、横スクロール式のピクセルアート農場シムです。Doloc TownのSteamページによると、垂直農場建設は中心的な成長メカニクスであり、2026年8月のアップデートで真の自動化サンドボックスへと進化しました。1.0パッチではソーラーパネル、風力タービン、ドローンステーション、そして積み重ねたすべてのプラットフォームを通じて動作する完全な電力網システムが追加されました。

手動から自動化農業への移行

1.0以前、プレイヤーは種を植え、すべてのタイルに手動で水をまき、収穫を待ちました。1.0以降、同じワークフローはドローンステーションを通じて実行され、タイマーで播種、育成、収穫を行います。つまり、Doloc Townの垂直農場建設は作物の管理ではなく、電力、水、農産物を最も効率的なルートで導くプラットフォームのタワーを設計することが求められています。

その結果、計画が報われるシステムが生まれました。最初のソーラーパネルを植栽グリッドから遠すぎる位置に配置すると、すべての配線を後からやり直す必要が生じます。なぜなら、農場上のすべてのデバイスが同じ電力プールから電力を供給されているからです。ビルド順序をチェックリストではなくレイアウトパズルとして捉えるプレイヤーは、最初の収穫サイクルを約半分の時間で完了します。

フェーズ1.0以前のワークフロー1.0以降の垂直農場建設
播種タイルごとに手動クリックドローンステーションが自動播種
灌水各タイルまで歩くグリッド給水灌漑
電力不要ソーラーパネル + 風力タービン
収穫農作物を手で収穫ドローンが収集し、貯蔵庫へ
拡張平地のみ積み重ね可能な垂直プラットフォーム

プレイヤーが新しいシステムを愛する理由

Steamフォーラムのコミュニティデータによると、95%の圧倒的に肯定的なレビュー数は1.0アップデートの期間中に着実に増加しました。ベテランプレイヤーは、新しい電力網計画のステップが序盤の決断に重みを与えると報告しています。ケーブルの再ルーティングには素材と時間がかかるためです。垂直農場建設のループは、もはやリラックスできる農場散歩ではなく、Factorio風の最適化パズルに近づいており、これはまさに1.0のオーディエンスが求めていたものです。

もし最初のプラットフォームをまだ配置している段階であれば、このガイドと併せてより広範なDoloc Townの建築ガイドを確認し、より高いタワーを積み重ねる前に構造的な基礎を固めましょう。

コアプラットフォームと構造メカニクス

Doloc Town 1.0の垂直農場建設は、プラットフォームから始まります。プラットフォームは平らな積み重ね可能なタイルで、壁、梁、垂直ポストにスナップできます。各プラットフォームは土壌、灌漑、および限られた数の植え付けスロットを受け付けます。重要な点は、プラットフォームが孤立していないことです。プラットフォームは大工ステーションを通じてアンロックするコネクタピースを通じて農場グリッドを共有します。

プラットフォームの種類とその役割

1.0ビルドには3つのコアプラットフォームバリエーションがあり、それぞれがDoloc Townの垂直農場建設のスケーリング方法を変更します。

プラットフォームの種類スロット数消費電力最適な用途
スタンダードプラットフォーム4つの土壌スロット0 Wトレリス作物、フェンス、照明
強化プラットフォーム6つの土壌スロット5 W重量農産物、ドローンの着陸パッド
ハイドロプラットフォーム3つの土壌スロット12 W短サイクル作物、水分を多く必要とする収量

スタンダードプラットフォームは最も安価で、ほとんどのタワーのバックボーンを形成します。強化プラットフォームはドローンステーションを設置する場所で、追加の重量を支え、平らな着陸面を提供します。ハイドロプラットフォームは最も電力を消費しますが、コミュニティのテストによると成長を約30%加速するため、最上階の仕上げ層に最適です。

スナップポイントと荷重制限

すべてのプラットフォームには4つのスナップポイントがあります。上、下、左、右です。スチールビームコネクタなしでは、強化プラットフォームをスタンダードプラットフォームの上に取り付けることはできません。スチールビームコネクタ自体に8つのスクラップと2つの鉄棒が必要です。コネクタをスキップしたプレイヤーは、1ゲーム日後にプラットフォームが視覚的に変形することを報告していますが、これは荷重制限を超えていることを示しています。Doloc Townの垂直農場建設システムは常に静かにゲームをクラッシュさせるわけではありませんが、列を補強するまでさらなる積み重ねをブロックします。

3つの強化プラットフォームとビームコネクタで構築された清潔な垂直列は、以下を保持できます。

  • 最上プラットフォームに取り付けられた1つのドローンステーション

  • 2つのソーラーパネル、左右に1つずつ

  • 列の後ろに1つの風力タービン

  • 輪作用の4〜6つの土壌スロット

4階層を積み重ねる前にこれを計算してください。過負荷は農場グリッド全体を再構築するまで停止させます。

電力網計画と発電機の接続

電力網計画は、Doloc Town垂直農場建設の中で最も誤解されている階層です。1.0アップデートは無制限のエネルギーを提供しません。単一のプランターライトからドローンステーションに至るまで、すべてのデバイスが共有グリッドから測定可能な電力を消費します。これを誤って理解することが、新規ビルダーがゲーム中盤で停滞する最も一般的な理由です。

発電機、ソーラー、風力の出力

1.0の経済は3つのエネルギー源を中心に展開し、それぞれが異なる昼夜出力プロファイルを持っています。

ソースピーク出力オフピーク出力配置ルール
発電機50 W50 W燃料が必要、屋内専用
ソーラーパネル20 W0 W(夜間)直接的な空へのアクセスが必要
風力タービン15 W25 W(夜間)高所、壁から離れた場所

単一の発電機に依存するプレイヤーは、すぐに燃料ボトルネックに直面します。より賢いアプローチは、最上層に2つのソーラークラスター、列の後ろに1つの風力タービン、地上階にバックアップ発電機を階層化することです。この三位一体により、約60 Wのピーク出力と25 Wの夜間出力が得られ、停電なしに6つのドローンステーションと貯蔵庫クーラーを同時に稼働させるのに十分です。

配線のルールとよくある間違い

Doloc Town垂直農場建設の電力ケーブルは、スナップポイントとビームコネクタに沿って配線されます。パワーブリッジなしではギャップを横断できません。パワーブリッジには4つの銅線と1つのスチールビームが必要です。最も一般的なエラーは、ケーブルを土壌タイルを通して配線することで、プラットフォームがその作物のスロットを失う原因となります。新しいプラットフォームに何かを植える前に、ケーブルパスを計画してください。

2つ目の間違いは、ドローンステーションを発電機に直接接続されていないプラットフォームに配置することです。ドローンはスポーンし、数メートル飛んでからパワーダウンモードに戻り、収穫サイクルを事実上凍結します。屋根パネルで列を密閉する前に、必ずドローンステーションを発電機に垂直に下向きで配線してください。

自動化 1.0:ドローンステーションとスマート農業

Doloc Town自動化1.0は、プラットフォームのタワーを利益マシンに変えるものです。ドローンステーションは成長サイクルのすべてのステップを処理しますが、正しくセットアップした場合に限ります。これは多くのプレイヤーが、実際には設定エラーであるバグを追いかけて最初の午後を無駄にする場所でもあります。

ドローンステーションのセットアップとカバー範囲

単一のドローンステーションは、3×2の半径で6つのプラットフォームタイルをカバーします。最大の下方カバレッジのために最上部の強化プラットフォームに配置すると、到達可能なすべてのスロットに種をまき、水をやり、収穫します。中央のプラットフォームにドローンステーションを配置したプレイヤーは、上部プラットフォームが飛行アークの外側にあるため、その効率の約40%を失います。

ドローン設定デフォルト推奨
種タイマー6ゲーム時間4時間(高速サイクル)
育成範囲3タイル5タイル(フルカバー)
収穫優先度手動自動
消費電力8 W8 W(固定)

種タイマーを4時間に設定し、収穫優先度を自動に設定すると、単一のドローンステーションがサイクルあたり最大18の植物を管理でき、スターターツァーには十分すぎるほどです。2つ目のドローンステーションをアンロックしたら、並列の列に取り付け、タイマーを2時間ずらします。これにより、4時間ごとの1つの大量バッチではなく、連続した収穫の流れが作成され、貯蔵庫の下流のスループットが向上します。

ドローンと貯蔵庫の統合

貯蔵庫アップグレードは、Doloc Town垂直農場建設が利益を上げる場所です。ドローンは、農作物を配達シュートに直接収穫し、貯蔵庫に落とします。そこで自動的に選別、保存され、出荷割当に加算されます。Gamespressの1.0プレスリリースによると、貯蔵庫システムはアーリーアクセス中のコミュニティからのトップリクエストであり、最終バージョンには段階的な冷却を備えた3つのストレージ層が含まれています。

貯蔵庫を最上階のハイドロプラットフォームループと組み合わせれば、遺跡を探索している間も農場が自走するようになります。レイアウトのインスピレーションについては、Doloc Town農場レイアウトガイドを参照して、他のプレイヤーがドローンフレンドリーな列をどのように配置しているかを確認してください。

農場拡張と貯蔵庫アップグレード

垂直農場建設は、追加の農地を確保すると頂点に達します。1.0アップデートでは農場拡張が中盤のマイルストーンとして導入され、中継ポストを介してメイングリッドに接続する衛星タワーを建設できるようになりました。

新しいテリトリーの獲得

獲得する各テリトリーにはテリトリービーコンが必要です。これには30のスクラップ、15のワイヤー、5つの回路基板が必要です。配置すると、ビーコンは元の初期農場とほぼ同じサイズの建設可能なエリアを有効にします。リレーなしでテリトリーの境界を越えてプラットフォームを配置することはできません。リレーは接続ごとに20のスクラップと10のワイヤーが必要です。

拡張ティアコストドローン容量消費電力
最初のテリトリー30スクラップ + 15ワイヤー + 5回路3ドローン20 W
2番目のテリトリー60スクラップ + 30ワイヤー + 10回路5ドローン35 W
3番目のテリトリー100スクラップ + 50ワイヤー + 15回路8ドローン50 W

2つ目のタワーを開始する前に、テリトリー間にリレーを建設してください。リレーなしで衛星を介して電力をルーティングすると、メイングリッドに過負荷がかかります。リレーをスキップしたプレイヤーは、ドローンステーションをランダムに凍結する停電に遭遇します。これが、ほとんどのベテラン建設者が新しい土地に単一のプラットフォームを配置する前の中継を絶対的な最初のステップとしてキューに入れる理由です。

貯蔵庫ティアのアップグレード

貯蔵庫には3つのティアがあり、それぞれが新しい保存方法をアンロックします。

  • ティア1貯蔵庫 — 基本ストレージ、50スロット、冷却なし。初期の出荷割当に十分です。

  • ティア2貯蔵庫ルートセラー冷却を追加、120スロット、腐敗を50%遅らせます。

  • ティア3貯蔵庫気候制御ストレージを追加、250スロット、腐敗はほぼゼロです。

  • 中継ポスト — 衛星タワーをメイングリッドに接続、接続ごとに20スクラップ + 10ワイヤーが必要

  • テリトリービーコン — 新しい建設可能な土地を主張、30スクラップ + 15ワイヤー + 5回路基板が必要

  • 配達シュート — ドローンの収穫出力を貯蔵庫選別システムに直接リンク

ティア3貯蔵庫は、あらゆるDoloc Town垂直農場建設プロジェクトの長期的な目標であり、ほとんどのプレイヤーはゲーム内2年目の冬の半ばに到達します。コミットする前に別の空間的配置を希望する場合は、Doloc Town農場デザインアイデアページで貯蔵庫システムと相性の良い非タワー型レイアウトをカバーしています。

よくある質問

1.0でのDoloc Town垂直農場建設の最適なレイアウトは何ですか?

強化プラットフォームを備えた2列タワー、各列の上部にドローンステーション、ハイドロプラットフォームの仕上げ層を備えたものが、最も効率的なスターターセットアップです。約40 Wを消費し、6つのドローンステーションに対応し、停電なしに貯蔵庫に供給します。2番目のテリトリーをアンロックしたら、このパターンから外れてください。

完全な自動化グリッドにはどれくらいの電力が必要ですか?

6つのドローンステーション、4つのハイドロプラットフォーム、およびティア2貯蔵庫を備えた完全に装飾されたDoloc Town垂直農場建設は、ピーク時に約65 Wを消費します。負荷をカバーするために、2つのソーラーパネル、1つの風力タービン、および1つのバックアップ発電機を計画してください。タービンがないと、夜間サイクルが停滞し、作物の灌水ティックが失われます。

既存のプラットフォームを農場を壊さずに移動できますか?

はい、ただし土壌と植え付けられている作物は失われます。Doloc Town垂直農場建設のプラットフォームは、ハンマーで分解して他の場所に再構築できますが、配線を引き直し、ドローンステーションがルートを再調整する必要があります。収穫タイマーがきれいにリセットされるように、必ずゲーム内の日の始まりに分解してください。

ソーラーパネルは地上階で機能しますか?

いいえ。ソーラーパネルには直接的な空のラインが必要であり、これは最上プラットフォームまたは独立した強化スタンドを意味します。地上階に配置すると、コミュニティのテストに基づいて、出力の約80%がブロックされます。風力タービンは逆のルールに直面します。適切に回転するには、高さと広い空間が必要です。

いつ2番目のテリトリーに拡張すべきですか?

最初のタワーが少なくとも1つの完全な収穫サイクルで80%の容量で稼働するまで待ってください。半分だけ構築されたタワーを拡張すると、回復に2ゲーム週間かかる電力不足が生じます。コミュニティデータによると、ほとんどのプレイヤーは夏の25日目頃、ティア2貯蔵庫の最初のアップグレードに合わせて、適切な拡張ウィンドウに到達します。