Doloc Town を発売日すぐに始めると圧倒されるかもしれません。特にコンバットドローン、遺伝子スプライシング、そして終末世界を舞台とした完全な農場経済の上に30時間以上のコア体験が積み重なっているため、尚更です。この Doloc Town はじめにウォークスルーは、最初の10時間の流れを整理し、推測をやめて建設に集中できるようにします。ムダに歩き回る1分1分が、取り返しのつかないスクラップの浪費につながるからです。
Doloc Town はじめにが実際にカバーする範囲
「Doloc Town はじめに」というフレーズは、メニューを開いて「ニューゲーム」を押すことだけを意味するのではありません。プロローグから最初の安定した垂直農場までのループ全体をカバーし、コンバットドローンの準備、基本的なドローンウェポン、そして後半で解禁される遺伝子リプリケーターチェーンも含まれます。 公式 Doloc Town Steam ページ によれば、本ゲームは完全な垂直農場の構築、ドローンのカスタマイズ、そして30時間以上のコンテンツを備えてリリースされています。そのため、他の農業シムよりも序盤の計画が重要になります。
このガイドの範囲は以下の通りです:
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0〜1時間目:プロローグ、スクラップ回収、シェルター設置
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1〜3時間目:最初の作物、基本ドローンの解禁、チュートリアル戦闘
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3〜6時間目:垂直農場ティア1、水と電力のルーティング
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6〜10時間目:ドローンのアップグレード、最初の遺伝子モジュール、気象防御
もっと広範囲の概要を知りたい場合は、 Doloc Town 初心者向けガイド が全体像をカバーしています。一方、この記事では多くの新規プレイヤーがつまずく最初の10日間に焦点を絞っています。
最初の1時間:スクラップ、シェルター、生存
どんな Doloc Town ウォークスルーでも、最初の1時間は Doloc Town と名付けられた荒廃した入植地に Proti が到着する場面で始まります。中央タワーの近くで目を覚まし、スターターバックパックを回収し、最初のクエストチェーンを解放する初期NPCと出会います。ハイライト表示されたオブジェクトはすべて E キーで調べましょう。チュートリアルはスクラップの山、壊れた水トラップ、そしてドローンのサルベージをフラグ付けしているため、見落とさずに済みます。
1時間目の資源優先度
最初の1時間に集めたものはすべて、最初の垂直農場ティアの建設に直結します。そのため、最初の嵐を乗り切る前のシェルター装飾には手を出さず、スクラップを正しいものに使いましょう。
| 優先度 | 資源 | 重要性 | おおよそのコスト |
|---|---|---|---|
| 1 | スクラップメタル | シェルター修理とドローンフレームに必須 | 購入ではなく発見 |
| 2 | 給水 canteen | 探索中のスタミナ消費を防止 | スクラップ30 |
| 3 | 苗床トレイ | 最初の作物植え付けを解禁 | スクラップ80 |
| 4 | 基本ドローンキット | コンバットチュートリアルを開始 | スクラップ150 |
| 5 | たいまつ | 夕暮れ探索に必須 | スクラップ20 |
スターターバックパックはスロット数が9個しかないため、「Decoration」とマークされたものは帰還時まで取っておきましょう。多くの新規プレイヤーは木材と石材を過剰に集める傾向がありますが、本当に不足するのは 回路スクラップ です。これが最初のドローンアップグレードのボトルネックとなります。Steam コミュニティハブのコミュニティガイドでは、回路スクラップが「3時間目で敵対ドローン33と戦うか、5時間目で戦うか」を決める資源として一貫して挙げられています。
早期戦闘用のコンバットドローン基礎
戦闘は2日目に発生しますが、Doloc Town はじめの Tips では序盤のドローン戦闘の激しさが常に過小評価されています。初期ドローンはティア1のブラスターを使用し、1発あたり約 8〜12 ダメージを与えます。最初のシールドチップを装着する前は HP が約 60 しかないため、距離管理は不可欠です。ダッシュをマウスのボタンに早めに割り当てましょう。無敵時間が敵対ドローンや弾幕クラスタのスパイクダメージを回避する鍵となるためです。
サイドスクローラー戦闘の早見表
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クールダウンでダッシュ:無敵時間は約0.2秒持続し、ほとんどの基本攻撃の回復時間より長い
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垂直エイム:敵は上下から来るため、照準を地面レベルに固定しない
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オーバーチャージ:1.5秒間射撃を保持してシールドを破壊するチャージショットを放つ
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撤退:壁やドアは基本修理キットで封鎖でき、回復時間を稼げる
敵対ドローン33は新規プレイヤーにとっての最初の大きな壁であり、メインストーリーを進めれば4時間目頃に出現します。r/IndieGaming サブレディットでのコミュニティテストによれば、ティア2のドローンフレームと 強化チップ2枚 を積めば「ほぼ不可能」から「manageable」に変わります。垂直農場のティアアップグレードをスキップしてボスに突進するプレイヤーは、ダッシュパターンを学ぶ前に3〜4回死亡しがちです。そのため、安全なプランは農場解放を先にクリアし、その後ドローンを本物の武器へと強化することです。
ドローンウェポンティア一覧表
武器によって得意な戦闘が異なるため、プロローグ中に少なくとも2種類を構築し、間違った役割に固定されないように備えましょう。
| 武器 | ダメージ | 射程 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| ラスティブラスター | 8-12 | 近距離 | 雑魚処理、1〜3時間目 |
| プラズマコイル | 14-18 | 中距離 | 敵対ドローン33 |
| アークスローワー | 22-26 | 遠距離 | 弾幕ウェーブ |
| 攻城砲 | 35-40 | スナイパー | ボスのフェーズのみ |
攻城砲 のクラフト素材は後半戦まで取っておきましょう。初日に使い切ると、次のボス用の在庫が枯渇し、第2ウェーブ前に確実に入手する方法がないためです。RPGamer のローンチビルドレビューによれば、初期武器のリサイクルは新規プレイヤーが犯す最も大きな過ちとされていますが、これは筆者自身がリリースビルドでプレイした体験とも一致しています。
垂直農場の建設と最初の作物の育成
垂直農場は、Doloc Town ウォークスルーが Stardew スタイルの農業シムと違って感じられる最大の理由です。平坦なフィールドを耕す代わりに、3Dタワーに栽培トレイを積み重ねます。1タイルの専有面積で、トレイごとに4つの作物が収穫できます。電力は底部にあるエネルギーコアから供給され、3日目には背骨に沿って水ラインを接続します。 1.0リリースプレスリリース によれば、垂直農場システムはアーリーアクセスで最も要望の多かった機能の一つであり、Steam での 95% ポジティブ評価を支える中核的要素となっています。
作物ティアと収量一覧
序盤のシーズンでの作物選定は後半よりも重要です。お金が限られ、害虫が容赦ないためです。以下の基本収量は、遺伝子改造(8時間目に解禁される遺伝子リプリケータークエストの後に解禁)を行わない前提での値です。
| 作物 | 栽培期間 | 販売価格 | 害虫リスク | おすすめ度 |
|---|---|---|---|---|
| タンブル小麦 | 2日 | 35g | 低 | 最適な初期作物 |
| スカーキャロット | 3日 | 70g | 中 | 堅実な中間ローテーション |
| アッシュポテト | 4日 | 110g | 高 | 6時間目まで保留 |
| グラスベリー | 5日 | 180g | 非常に高い | ティア2農場まで保留 |
よくある間違いは、初日に アッシュポテト を植えてしまうことです。一見儲かりそうに見えますが、害虫の大群が襲来すると、トレイアップグレードを1回行っただけでは生き残らせることができません。安全な配合は タンブル小麦 2トレイ、 スカーキャロット 1トレイ、そして研究所クエストから得られる遺伝子改造苗用に空のトレイを1つ残しておくことです。Steam ガイドでのコミュニティテストによれば、このローテーションは4日目に損益分岐し、6日目から利益が出始めます。ちょうどエネルギーコアアップグレード用の予備資金が必要になるタイミングです。
戦闘ドリルをもっと深く知りたい読者は、 Doloc Town はじめる方法 で最初のボス戦のタイミングを解説しています。また、 Doloc Town 便利なヒント では、約2時間の Grinding を節約する3日目のショートカットをカバーしています。
1日目から10日目:新規プレイヤーのための進行マイルストーン
Doloc Town はじめのアドバイスがチェックポイントシステムなしでは意味がないため、このセクションでは時間ごとにチェックできるクリーンなマイルストーンリストを提供します。コミュニティフィードバックと 1.0 リリースで公開されたデベロッパーロードマップに基づき、これらはプロローグをクリーンに終えるか、利益の出ない農場ループにはまるかを決める重要なゲートです。
マイルストーンチェックリスト
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1時間目:シェルター建設、基本ドローン解禁、スターター作物2種を植付け
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3時間目:初のドローン戦闘勝利、ティア1垂直農場建設、給水ライン完成
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5時間目:エネルギーコアアップグレード、3種類のトレイ稼働、最初のNPC派閥加入
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7時間目:敵対ドローン33撃破、アークスローワーブループリント入手
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8時間目:遺伝子リプリケータークエスト解禁、最初の遺伝子モジュール スプライシング
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10時間目:ティア2垂直農場稼働、気象防御建設、セーブバックアップ有効化
オープニングループの統計概要
| 指標 | 値 | ソース |
|---|---|---|
| 平均プロローグ時間 | 35-45分 | コミュニティテスト |
| 1.0発売価格 | $19.99(ローンチ特価 $15.99) | Steam ストア |
| ローンチ時の Steam レビュー | 約1,948件、95% ポジティブ | Steam ページ |
| コアゲームプレイ時間 | 30時間以上 | 1.0プレスリリース |
| Steam Deck 対応 | 検証済み | Steam ページ |
| 開発会社 | RedSaw Games Studio | 1.0プレスリリース |
| パブリッシャー | Logoi Games、Pathea Games | 1.0プレスリリース |
95% 「圧倒的にポジティブ」評価は、デベロッパーが序盤ループをうまく調整してきた強い証拠です。これは筆者のプレイ体験とも一致しています。敵対ドローン33に1回だけ負け、それ以外では一度も死にませんでした。これはサイドクエストが、NPC の会話を通じて実際に戦闘に突入するはるか前に難易度を予告しているためです。会話を読まないプレイヤーは弾幕ウェーブに盲目的に突入しがちですが、すべてのセリフを読むプレイヤーは、画面が弾で埋まる30秒前に警告を受けられます。
計画をスキップして高度なビルドに進みたい方は、 Doloc Town 進行ガイド が10時間目から始まり、遺伝子チェーンを解説します。また、 Doloc Town 初心者向けヒント には、1回のフルランで積み重なる17個の小さな最適化が掲載されています。このウォークスルーと2つの続編を合わせれば、Discord スレッドを掘り起こさなくても、最初の15時間の完全なマップが手に入ります。
よくある質問
Doloc Town はじめのフェーズはどのくらいの長さですか?
最初の10時間は、プロローグ、最初の垂直農場ティア、そして最初のドローンボスをカバーします。ほとんどのプレイヤーは12時間目までに安定した中盤ループに到達しますが、すべてのNPCクエストを追いかける完全主義者は15時間以上に及びます。
Doloc Town で最初に植えるべき作物は何ですか?
初日には タンブル小麦 を植えましょう。栽培期間が2日で害虫リスクが低く、販売価格35gが最初のドローンアップグレード資金を賄い、農場を離れてスクラップを Grinding する必要がありません。
コンバットドローンのチュートリアルをスキップできますか?
任意のチュートリアルポップアップはスキップできますが、戦闘チュートリアル自体はダッシュ能力を解禁するため必須です。ダッシュがなければ、4時間目以降に出現する弾幕パターンを回避できません。
Doloc Town は Steam Deck で検証済みですか?
はい、 公式 Doloc Town Steam ページ によれば、本ゲームは Steam Deck 公式検証済みで、デフォルト設定で30FPS以上、コントローラー完全対応が初期状態でサポートされています。
最初のプレイでは Save Scumming と Ironman どちらでプレイすべきですか?
最初のプレイはデフォルトのセーブ設定でプレイしましょう。本ゲームは10分ごとに自動セーブし、3スロットのロールバックを維持しているため、Ironman は追加のリスクを伴いますが、初回プレイでは実質的な見返りがありません。遺伝子チェーンを理解した後、2回目のプレイで Ironman に挑戦する方がより充実したものになります。