3年間の早期アクセスを経て、Doloc Town 1.0の新機能が2026年8月6日に配信されます。ハーベストフュージョン、パストラルウェーブ、自動化、Old City Ruins、2つの新しい祭典、完全なPT-BRローカライズを1つの大規模な無料アップデートにまとめています。
Doloc Town 1.0完全リリースの新要素
Doloc Town 1.0アップデートは、RedSaw Games StudioおよびパブリッシャーであるLogoi Gamesによる早期アクセスからの正式卒業を意味し、パッチノートはロードマップの結論のように読めます。1つの目玉メカニクスではなく、開発者は3つのコンテンツアーク全体を1回のドロップに折り込んだため、復帰プレイヤーは2026年最も野心的なファーミングシムのリリースだと評しています。
以下は、公式Steam発表およびDoloc Town Steam発売ページから直接引用した、1.0アップデートが実際に含む内容の概観です。
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ハーベストフュージョン — 作物の遺伝、温室自動化、コンベヤーロジスティクスの完全な再設計
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パストラルウェーブ — 家畜繁殖、養殖池、飼料工場を備えた新しい牧場+養殖ブランチ
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スライブ&タイズ — 拡張された町の人間関係、Old City Ruinsダンジョンゾーン、2つの季節祭典
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Doloc Town PT-BRローカライズ — 再録音された音声とローカライズUIを備えた完全なブラジルポルトガル語翻訳
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温室自動化 — ハンズオフ農業のためのコンベアベルト、自動収穫機、選別ビン
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Steam Deck Verified — 携帯プレイの公式互換性認証
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Old City Ruins — 3体のボス戦と6つのパズル部屋を備えたエンドゲームダンジョン
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ロングナイトフェスティバル — 居心地の良い住宅セットとクママーケットを備えた冬季季節イベント
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サーモンフェスティバル — 養殖レシピのアンロックが付いた晩夏の釣り大会
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47の発見可能な遺伝子特性結果と、遺伝子交配システムにおける3つの隠された伝説作物
早期アクセス時にしかチェックインしていなかった復帰プレイヤーも、より小さな生活の質の向上に気づくでしょう:再設計されたミニマップ、Steam Deck認証ステータス、コントローラー対応インベントリ、PCと携帯間で統一されたクラウドセーブ。これらのシステムの系譜をより深く知りたい場合は、ハーベストフュージョンアップデート履歴とパストラルウェーブパッチノートが、この1.0リリースにつながった段階的な歩みをカバーしています。
ハーベストフュージョン — 遺伝子交配と作物自動化
遺伝子交配が標準的な輪作をどのように置き換えるか
Doloc Town 1.0の新機能リストの目玉はハーベストフュージョンであり、古い種子ティアシステムを引退させ、真の植物遺伝学を採用しています。作物は現在遺伝子交配特性を携带しており、新しい突然変異ラボ内で2つの親作物が組み合わされたときに継承、蓄積、時には変異することができます。プレイヤーは、窒素固定特性(隣接する区画の土壌品質を向上)やスイートステム変異(丈夫さのコストで糖収量を倍増)などの特性が、数シーズン後に種子にパッチされたと報告しています。
すべての作物が静的な種子ではなく生きた遺伝子型であるため、新しいセーブファイルの最適な開幕が変わりました。早期アクセスガイドが以前は同じ6つの輪作を植えることを推奨していたのに対し、ハーベストフュージョンはスケールアップ前に特性結果のカタログ化に1シーズン全振りするプレイヤーに報います。開発者の1.0ライブストリームによると、47の発見可能な特性結果と3つの隠された伝説作物が存在し、これらは同じ系統の4つ以上の親が1つのバッチで融合されたときにのみ現れます。
温室自動化とコンベヤーロジスティクス
ハーベストフュージョンの2つ目の柱は温室自動化です。温室は現在、コンベアベルト、自動収穫機ノード、熟した作物を出荷箱または加工機械にルーティングする選別ビンに接続できます。システムは完全にチェーン可能であり、単一の温室セットアップで水やり、施肥、収穫、包装をツールを一切使わずに行うことができます。
これはまた、Doloc Townが本物の「アイドルレイヤー」を提供する最初のアップデートでもあります。コンベヤーネットワークが動作している間、Old City Ruinsを探検したり、マップの反対側で牧場の雑務を管理したりすることができ、ゲームにコミュニティが2年間求めてきたStardewとFactorioを融合した感覚を与えます。
| 遺伝子交配結果 | レアリティティア | 収量ボーナス | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| 窒素固定特性 | コモン | 土壤再生+20% | 長期栽培の主食用作物 |
| スイートステム変異 | アンコモン | 糖+100%、丈夫さ-30% | ケーキとペストリー製造 |
| ハードシェルカルパース | レア | 耐久性+50%、成長速度-10% | 輸出出荷ラン |
| プリズマティックブルーム | レジェンダリー | コスメティックのみ | 博物館への寄付 |
パストラルウェーブ — 牧場、養殖、動物ケア
牧場 vs 養殖 — どちらが儲かるか
パストラルウェーブは、2024年の釣りティーザ以来、早期アクセスコミュニティがウィッシュリストに載せていた牧場および養殖システムを導入します。動物はもはやコスメティックではありません:鶏、山羊、そして新しいDoloc Yakはそれぞれ異なる財を生産し、養殖池ではサーモン、トラウト、サーモンフェスティバル中にのみ出現する地域産のナマズを飼育できます。
牧場と養殖の経済的な選択は見た目よりも意味があります。公式Discordでプレイヤーが報告したところによると、中盤の牧場は完全にアップグレードされると1ゲーム内日あたり約420ゴールドを稼ぎ、6池の養殖セットアップは約510ゴールド/日をクリアしますが、干ばつ時には毎日の給餌が必要です。週末にしかログインしないプレイヤーには、動物が1日スキップしても餓死しないため牧場が有利です。毎日プレイするプレイヤーには、養殖の高い天井があるため長期的な投資として優れています。
パッチノートには、作物副産物を動物飼料に変える飼料工場も追加されており、これによりハーベストフュージョン温室とパストラルウェーブ牧場がサプライチェーンを共有するようになりました。このシステム間の相乗効果は、復帰ベテランの間で最も議論されているDoloc Town 1.0の新機能の1つです。
| 家畜/魚の種類 | アンロックコスト | 1日の収量(ゴールド) | メンテナンス負荷 |
|---|---|---|---|
| 鶏舎 | 1,200 g | 95 g | 低 |
| 山羊小屋 | 3,800 g | 210 g | 中 |
| Doloc Yak囲い | 7,500 g | 420 g | 中 |
| トラウト池 | 2,500 g | 130 g | 高 |
| サーモン養殖池 | 6,200 g | 510 g | 高 |
スライブ&タイズ — 町の人間関係とOld City Ruins
ロングナイトフェスティバルとサーモンフェスティバル
1.0アップデートの3番目のブランチはスライブ&タイズであり、社会的絆、祭典、新しいエンドゲームダンジョンゾーンに焦点を当てています。町の人間関係は今やシンプルなハートカウンターを超えています:各NPCはユニークなクラフトレシピ、恋愛アーク、または自分の店での割引をアンロックする個人的なクエストラインを携带しており、早期アクセスを悩ませていた友情の崩壊は完全に削除されました。
2つの新しい季節祭典は、深い冬を通じて開催され最高の居心地の良いアイテムをゲートするロングナイトフェスティバルと、晩夏の養殖のピークにタイミングを合わせ釣り大会を完了したプレイヤーに報酬を与えるサーモンフェスティバルです。両祭典にはユニークなNPC、ミニゲーム、一度限りの住宅アップグレードが含まれます。
Old City Ruins — エンドゲームダンジョンゾーン
Old City RuinsはDoloc Town初の真のダンジョンゾーンであり、早期アクセスプレイヤーが代用として使用していたプレースホルダーの「スクラップヤード」を置き換えます。 ruinsはゲーム内3年目進行マーカーの背後にゲートされており、3体のボス戦、6つのパズル部屋、そして2つの伝説のプリズマティックブルーム種子を含む宝庫があります。ベータブランチでのコミュニティテストによると、最終ボスであるアイアンカストディアンと呼ばれる整備ゴーレムが、トップティアのグラスブロワーツールのクラフト素材をドロップします。
| 季節祭典 | ゲーム内期間 | 報酬ハイライト | プレイスタイル適合 |
|---|---|---|---|
| ロングナイトフェスティバル | 冬(1~14日) | 居心地の良い住宅セット | ストーリー重視のプレイヤー |
| サーモンフェスティバル | 晩夏(20~28日) | 釣り竿アップグレード | 養殖重視のラン |
| ファウンダーズデー(復帰) | 春(7日目) | 作物スターターバンドル | 新しいセーブファイル |
Doloc Town 1.0アップデート一覧 — データテーブル
1か所でDoloc Town 1.0アップデートの全体像を見たい読者向けに、以下の比較は最終早期アクセスパッチから1.0リリースへの各主要システムの変更を示しています。数値は公式プレスリリースと発売当日ベータでの検証済みコミュニティテストから取得しています。
| システム | 早期アクセス(1.0前) | 1.0完全リリース |
|---|---|---|
| 作物遺伝 | 静的種子ティア(5) | 47特性を備えた遺伝子交配 |
| 温室 | 手動の水やりのみ | 完全な温室自動化+コンベア |
| 動物ケア | コスメティックのみ | 乳製品収量を備えた牧場拡張 |
| 釣り | キャッチアンドリリース | 繁殖を備えた養殖池 |
| 祭典 | 1(ファウンダーズデー) | 3(+ ロングナイトフェスティバル、サーモンフェスティバル) |
| ダンジョンコンテンツ | なし | Old City Ruins(3ボス、6パズル) |
| ローカライズ | 英語のみ | 英語+PT-BRローカライズ |
同じプレスリリースはまた、Steam Deck Verifiedステータス、PCでのHDRサポート、すべての早期アクセス所有者への無料アップグレードパスを確認しています。元の2024早期アクセスティアを購入したプレイヤーも追加料金なしで1.0リリースを入手でき、これをコミュニティはRedSaw Games Studioからの注目すべき goodwill ジェスチャーとして指摘しました。
Doloc Town PT-BRローカライズと今後について
水面下での最大のインフラ変更は、Doloc Town PT-BRローカライズロールアウトです。ブラジルポルトガル語は完全リリースで出荷される最初の非英語言語であり、翻訳されたメニューをはるかに超えています:すべてのセリフ行はブラジル人声優で再録音され、すべての看板とビルボードは慣用的な表現を使用し、ゲーム内ラジオ局は英語のlo-fiループに加えて6つのライセンスMPBトラックを出荷します。発売スレッドでのコミュニティ報告によると、ローカライズチームはチュートリアルも再編集し、初回プレイヤーがプレースホルダーストリングを見ずにPT-BRで完全なオンボーディングを完了できるようにしました。
非英語ビルドを待っていたプレイヤーにとって、これはDoloc Town 1.0の新機能リストの中で最も意味のある項目です。Steam最大のファーミングシムオーディエンスの1つにゲームを開くからです。公式Doloc Town 1.0プレスリリースは、リリース後のパッチでより多くの言語がスコープされていることを確認しており、次の2つの候補はスペイン語と簡体字中国語です。
このパッチがDoloc Townのロードマップにどのようにフィットするかについて全体像を把握したい場合は、完全リリースタイムラインと2026年8月6日アップデートログがともにロールアウトスケジュールを案内しています。1.0以降の継続的なパッチカバレッジについては、Doloc Townアップデート履歴ハブをブックマークし、ホット修正アナウンスについては@RedSawGamesをXでフォローしてください。
1.0アップデートのどの部分に最初に飛び込む予定ですか — 遺伝子交配ラボ、養殖ファーストの牧場、またはOld City Ruinsのゆっくり歩き?サーモンフェスティバル大会のグループランを調整できるよう、以下のコメント欄に開幕週のプランをドロップしてください。
よくある質問
Doloc Town 1.0アップデートはいつリリースされましたか?
Doloc Town 1.0アップデートは2026年8月6日に世界的にリリースされ、約3年の公開開発を経て早期アクセスを退出しました。すべての早期アクセス所有者はSteamで1.0ビルドを無料アップグレードとして受け取ります。
1.0の新機能のために新しいセーブファイルを開始する必要がありますか?
ほとんどの1.0システムは既存のセーブで自動的にアクティブ化されますが、ハーベストフュージョン作物と遺伝子交配特性は、1.0パッチがインストールされた後に植えられた種子にのみ表示されます。Old City Ruinsはゲーム内3年目マーカーを必要とするため、古いセーブはダンジョンがアンロックされる前に1つまたは2つのゲーム内シーズンをプレイする必要があるかもしれません。
Doloc Town PT-BRローカライズは有料DLCですか?
いいえ。完全なPT-BRローカライズは追加料金なしでベース1.0リリースの一部として出荷されます。翻訳されたセリフ、再録音された音声、ローカライズされたUIが含まれ、タイトル画面の言語ピッカーから選択できます。
新しいコンベアシステムで農場全体を自動化できますか?
はい。温室自動化とコンベアベルトおよび自動収穫機ノードの組み合わせにより、水、肥料、収穫、包装を単一のチェーンに配線できます。コミュニティビルドでは、完全に自動化された温室と乳製品牧場が毎日のログインのみで稼働していることが示されています。
新規プレイヤーにとっての1.0アップデートの最も難しい部分は何ですか?
コミュニティフィードバックによると、Old City Ruinsのアイアンカストディアンボスが最も難しい初期ブロッカーです。なぜなら、アップグレードされたグラスブロワーツールとレベルアップした牧場ブランチの両方を必要とするためです。作物のみに集中する新規プレイヤーは、ダンジョンに挑戦する前にパストラルウェーブに立ち寄る必要があります。