Updates & GeschichtebeginnerAktualisiert: 6.8.2026

Doloc Town Full Release: Alles im 1.0-Update

Der Doloc Town Full Release erscheint am 6. August 2026 und bringt das 1.0-Update mit Harvest Fusion, Pastoral Waves, Thrive & Ties und der PT-BR-Lokalisierung.

Der Veröffentlichungstermin für den Doloc Town Full Release steht fest auf den 6. August 2026, und nach mehr als einem Jahr Early-Access-Patches schiebt RedSaw Games Studio den postapokalyptischen Farm-Sim endlich aus der Beta. Das Doloc Town 1.0-Update bündelt drei Flaggschiff-Systeme — Harvest Fusion, Pastoral Waves und Thrive & Ties — zusätzlich zu den lang versprochenen Automatisierungswerkzeugen, zwei brandneuen Festivals und der Doloc Town PT-BR-Lokalisierung, die brasilianische Spieler seit dem Launch fordern.

Was der Doloc Town Full Release liefert

Der erste Gang in den 1.0-Build fühlt sich spürbar anders an als die Early-Access-Version, die 2024 veröffentlicht wurde. Die Karte öffnet sich mit den Old City Ruins, einem Endgame-Biom voller bergbarem Schrott und seltener mutierter Pflanzen, die erst erscheinen, wenn man die Brücke östlich des Starttals überquert. Farmen erweitern sich nun bis Parzellen-Stufe 6, was die bearbeitbare Bodenfläche im Vergleich zur Early-Access-Obergrenze verdoppelt. Speicherstände aus dem vorherigen Beta-Branch werden automatisch übernommen, sodass rückkehrende Spieler beim Start des Full-Release-Builds keinen Fortschritt verlieren.

Publisher Logoi Games bestätigte den Rollout in einer offiziellen Pressemitteilung auf Games Press am Morgen des 6. August, und die Doloc Town Steam-Seite wechselte innerhalb derselben Stunde vom Early-Access-Banner zu einer normalen 1.0-Miniaturansicht. Das Doloc Town 1.0-Update nimmt das Spiel außerdem vom alten 0.9.4-Hotfix-Branch, was bedeutet, dass Modder alle Workshop-Items gegen das neue Speicherschema neu validieren müssen.

Pre-1.0 vs. 1.0 auf einen Blick

SystemEarly Access (0.9.x)Full Release (1.0)
Parzellen-ObergrenzeStufe 4 (96 Kacheln)Stufe 6 (192 Kacheln)
Werkbänke2228
NPC-Romanzen-Routen68
Festivals pro Jahr46
Lokalisierungs-SprachenEN, ES, DE, FREN, ES, DE, FR, PT-BR
Tierarten711
Automatisierungsgeräte014

Die bedeutendste strukturelle Änderung im Doloc Town Full Release ist die Einführung von Automatisierung als vollwertige Ebene statt als verstecktes Crafting-Rezept. Spieler können nun Sprinkler, Sämaschinen, Erntemaschinen, Fließbänder und eine kleine Auswahl an Sortierarmen bauen, was bedeutet, dass eine gut durchdachte Farm der Stufe 6 während der Ingame-Nächte ohne Eingriffe laufen kann.

Wichtige Automatisierungsgeräte im 1.0-Update:

  • Sprinkler Mk. I — bewässert 8 Kacheln täglich, freigeschaltet bei Wohlstand-Stufe 2

  • Sprinkler Mk. II — bewässert 24 Kacheln und düngt, freigeschaltet bei Wohlstand-Stufe 5

  • Sämaschine — pflanzt Samen automatisch in einer Reihe, freigeschaltet bei Wohlstand-Stufe 3

  • Erntemaschine — sammelt reife Pflanzen jeden Morgen automatisch, freigeschaltet bei Wohlstand-Stufe 4

  • Fließband — bewegt geerntete Gegenstände eine Kachel in Richtung Verarbeitungsmaschinen, Stufe-3-Freischaltung

  • Sortierarm — leitet Gegenstände in Eingabe-/Ausgabebehälter, freigeschaltet bei Wohlstand-Stufe 6

  • Wasserpumpe — versorgt Fischtanks und Aquakultur-Teiche mit Strom, Stufe-5-Freischaltung

  • Sonnenlampe — entfernt den Wachstumsmalus für Gewächshauspflanzen, Stufe-4-Freischaltung

  • Intelligenter Futterautomat — füttert alle Scheunentiere einmal täglich automatisch, hergestellt bei der Viehzüchter-Gilde

  • Auto-Erntemaschine — sammelt reife Pflanzen jeden Morgen, benötigt 50 Stahl und 1 Motor

Harvest Fusion und das Gensystem

Harvest Fusion ist das erste der drei Flaggschiff-Systeme, die im Doloc Town 1.0-Update eingebaut wurden, und es ist das, was rückkehrende Spieler als Erstes bemerken, weil es die Funktionsweise jeder Pflanze verändert. Jeder Pflanzensamen würfelt nun einen Genotyp über fünf Eigenschafts-Slots: Ertrag, Wachstumsgeschwindigkeit, Trockenresistenz, Mutationschance und Geschmack. Das Kreuzbestäuben zweier Elternpflanzen erzeugt einen Nachkommen, dessen Eigenschaften mit einer kleinen Mutationschance von einem der beiden Eltern vererbt werden, was bedeutet, dass die besten Züchter in der Community bereits Mehrgenerations-Zuchttafeln veröffentlichen.

Samen werden von Gewöhnlich bis Mythisch eingestuft, und die oberen drei Stufen können erst nach Erreichen der Old City Ruins-Inhaltsschwelle erscheinen. Nach Community-Tests wird der durchschnittliche Spieler seinen ersten Mythischen Samen etwa bei Stunde 80 eines neuen Speicherstands finden, während Veteranen berichten, ihn durch Min-Maxing der Mutationschance nahe Stunde 50 zu erreichen.

Harvest Fusion Eigenschafts-Stufen

EigenschaftGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischMythisch
Ertrag (pro Ernte)1.3×1.6×2.5×
Wachstumsgeschwindigkeit0.9×0.75×0.6×0.5×
Trockenresistenz0%15%30%50%70%
Mutationschance0%2%5%9%14%
Geschmack (Verkaufsbonus)+0%+5%+12%+22%+35%

Spieler, die eine vollständige Aufschlüsselung suchen, wie Fusion mit Sprinklern und Dünger interagiert, sollten in unseren Harvest Fusion Deep Dive springen, um Stapelungs-Mathematik und einen Beispiel-Zuchtpfad über vier Generationen zu sehen.

Pastoral Waves: Viehzucht- und Aquakultur-Erweiterung

Pastoral Waves ist das zweite Flaggschiff-System im Doloc Town 1.0-Update und konzentriert sich auf Tiere statt auf Pflanzen. Vier neue Arten stoßen zur Viehzucht hinzu: Hühner, Milchziegen, Flussschweine und Leuchtmotten, plus zwei Fischarten für die neuen Aquakultur-Tanks. Jedes Tier hat seine eigene Behausungsanforderung, Wohlfühlkurve und Produktzyklus, und die Old City Ruins enthalten einen Bergungshändler, der verbesserte Scheunen-Baupläne verkauft, die Viehzucht-Dichten höherer Stufen freischalten.

Die Aquakultur-Seite ist die technisch interessantere Ergänzung, weil sie direkt an die neue Wasserpumpen-Automatisierung anknüpft. Der Bau eines Fischtanks neben einem fließenden Fluss schaltet Forellen- und Lachs-Aufzucht frei, und das Lachsfestival, das für den Ingame-Herbst geplant ist, belohnt Spieler, die ihren Tank bis zum Rand mit der höchsten Lachs-Stufe füllen. Im Launch-Build sind Leuchtmotten die einzigen nachtaktiven Kreaturen, und sie produzieren einen Farbstoff, der in drei der neuen Schneiderei-Werkbank-Rezepte verwendet wird.

Pastoral Waves Tiere & Produkte

ArtBehausungZyklusHauptproduktNebenprodukt
HuhnStall2 TageEiFeder
MilchziegeKleine Scheune3 TageMilchWollbüschel
FlussschweinGroßes Gehege4 TageTrüffelHaut
LeuchtmotteLaternengestell1 TagMottenfarbstoffPollen
ForelleFischtank2 TageForellenfiletRogen
LachsFischtank + Fluss3 TageLachsfiletRogen (Mythischer Wurf möglich)

Die neuen Arten sind eine bemerkenswerte Abkehr von der Early-Access-Viehzucht, die bei Kühen, Schafen und Bienen gedeckelt war. Für eine breitere Abdeckung dessen, was die neue Viehzucht tatsächlich für Gewinnmargen verändert, siehe unseren Übergangsleitfaden von Early Access zur Vollversion.

Thrive & Ties: Die soziale und Automatisierungs-Schicht

Thrive & Ties ist das dritte Schlagzeilen-System und wohl das still ehrgeizigste von allen. Es bündelt drei ansonsten disparate Funktionen: NPC-Vertrauensbögen, Gemeinschaftsanfragen am Schwarzen Brett und Automatisierungs-Bänder, die Maschinen zu einer einzigen Produktionslinie verknüpfen. Das Vertrauensbogen-System ersetzt die alte Schenke-und-Rede-Schleife durch eine langformatige Geschichte, die sich über 30 Ingame-Tage erstreckt, was ungefähr zwei Jahreszeiten entspricht, und es schaltet die beiden neuen Romanzen-Routen frei.

Das Gemeinschaftsanfragen-Brett ist der Ort, an dem der größte Teil der neuen Automatisierungs-Inhalte lebt. Jede Woche postet das Brett zwischen vier und sechs Anfragen, die von „liefere 50 Güteklasse-A-Eier" bis „baue eine 10-Geräte-Fließbandschleife" reichen. Das Abschließen von Anfragen treibt die Wohlstands-Bewertung deiner Stadt nach oben, und an der Spitze der Wohlstandskurve schaltest du das Bürgermeister-Suite-Gebäude frei, das einen passiven 5%-Verkaufsbonus auf jede Versandkiste für den Rest des Durchlaufs gibt.

Durch Wohlstand freigeschaltete Automatisierungsgeräte

GerätWohlstand-StufeFunktionStromkosten
Sprinkler Mk. I2Bewässert 8 Kacheln1
Sprinkler Mk. II5Bewässert 24 Kacheln, düngt2
Sämaschine3Pflanzt Samen in einer Reihe1
Erntemaschine4Ernten reifer Pflanzen automatisch1
Fließband3Bewegt Gegenstände eine Kachel0
Sortierarm6Sortiert in Eingabe-/Ausgabebehälter2
Wasserpumpe5Versorgt Fischtanks1
Sonnenlampe4Entfernt Wachstumsmalus in Innenräumen1

Das Doloc Town 1.0-Update bringt auch eine kleine, aber wichtige Quality-of-Life-Änderung: Ausdauer-Regeneration skaliert nun mit dem Ruhebonus, was bedeutet, dass ein voller achtstündiger Ruhezyklus deine Ausdauer auf dieselbe Obergrenze bringt, die sie im alten System erreichte, aber der Anstieg ist schneller.

Neue Orte und Festivals in 1.0

Zwei neue Festivals feiern im Doloc Town Full Release Premiere, und beide fügen sich in den bestehenden Kalender ein, anstatt die älteren vier zu ersetzen. Das Long Night Festival läuft zur Wintersonnenwende im Spiel und dauert drei aufeinanderfolgende Nächte mit Bonus-XP auf jede Ernte-, Bergbau- und Angelaktion. Das Lachsfestival läuft zur Herbst-Tagundnachtgleiche und schaltet eine einzigartige Angelruten-Belohnung hinter dem Landen eines Mythischen Lachses während der Eventstunden frei.

Festival-Kalender-Änderungen

FestivalJahreszeitTageNeu in 1.0?Belohnung
Ernte-MondHerbst1NeinGutschein für seltenen Samen
Long Night FestivalWinter3JaSchneelaternen-Bauplan
LachsfestivalHerbst2JaMythische Angelrute
SternenschauerFrühling1NeinSternenfragment ×5
BlütenfestSommer1NeinMega-Dünger ×3
KerzenwacheWinter1NeinKosmetisches Haustier

Die Old City Ruins-Karte ist der Hauptort, und sie fügt etwa 12 Stunden neuen Erkundungsinhalt hinzu, neben Bergungsläufen, die die neue Automatisierungs-Crafting-Kette versorgen. Für einen detaillierten Zeitplan von allem, was am 6. August landet, geht unser 6.-August-Release-Aufschlüsselung die vollständigen Day-One-Patch-Notes durch.

Doloc Town PT-BR-Lokalisierung: Was sich für Spieler ändert

Die Doloc Town PT-BR-Lokalisierung ist für viele brasilianische Spieler der größte einzelne Grund, diesen Launch als vollständigen Neustart zu behandeln und nicht nur als weiteren Content-Patch. Jede Zeile Ingame-Text — einschließlich NPC-Dialoge, Gegenstandsbeschreibungen, Journal und Tutorial-Pop-ups — wurde für Portugiesisch (Brasilien) neu übersetzt und neu aufgenommen. Die Old City Ruins-Beschilderung hat Berichten zufolge ihren eigenen dialektischen Geschmack, der einzigartig für die brasilianische Version ist, laut Community-Daten, die in Launch-Day-Discord-Threads geteilt wurden.

Die Übersetzung behandelt eine Handvoll kulturspezifischer Gegenstände sorgfältig. Pão de queijo, Farinha und Cachaça erscheinen als benannte Rezepte in der Kochwerkbank, und das zweisprachige Errungenschaften-Menü spiegelt nun portugiesischen Fortschrittstext neben dem englischen wider, was geteilte Screenshots in sozialen Medien deutlich erleichtert. Für Streamer und Content-Ersteller, die Zielgruppen zwischen Regionen aufteilen, bedeutet dies auch, dass das Doloc Town 1.0-Update endlich gemischtsprachige Koop-Sessions unterstützt, ohne auf maschinelle Übersetzung zurückfallen zu müssen.

Spieler, die alte Speicherstände importieren, sollten mit einer einmaligen Eingabeaufforderung rechnen, wenn sie den lokalisierten Build zum ersten Mal starten, in der sie gefragt werden, ob sie die zuvor installierte Textspur beibehalten oder wechseln möchten. Sobald die Wahl gesperrt ist, verwenden zukünftige Profile standardmäßig das Ausgewählte, sodass ein Haushalt mit zwei Sprachen auf demselben PC einen schnellen Einstellungswechsel beim Kontowechsel vornehmen muss. Darüber hinaus berührt die Doloc Town PT-BR-Lokalisierung Patch-Notes, den offiziellen Launcher und das Ingame-Codex, die alle nun sauber in brasilianischem Portugiesisch angezeigt werden.

Häufig gestellte Fragen

Wann genau startet der Doloc Town Full Release?

Der Doloc Town Full Release ist für den 6. August 2026 geplant, wobei der Patch in allen Zeitzonen um 10:00 Uhr UTC ausgerollt wird. Wenn du die Early-Access-Edition besitzt, aktualisiert sich der Client automatisch; neue Käufer können ihn direkt von der Doloc Town Steam-Seite holen, sobald das Embargo aufgehoben wird.

Behalte ich meinen alten Speicherstand im Doloc Town 1.0-Update?

Ja, Early-Access-Speicherstände werden ohne Konvertierungstool in 1.0 übernommen. Beachte, dass wenn du modifizierte Gegenstände in 0.9.4 verwendet hast, diese Mods gegen das neue Speicherschema neu validiert werden müssen, bevor sie sauber geladen werden.

Was ist Harvest Fusion in einfachen Worten?

Harvest Fusion ist ein genbasiertes Samen-Zuchtsystem, bei dem jede Pflanze fünf Eigenschaften würfelt (Ertrag, Wachstumsgeschwindigkeit, Trockenresistenz, Mutationschance, Geschmack), die von Elternpflanzen vererbt werden. Das Kreuzen zweier Eltern erzeugt eine Hybride, und das Erreichen der Mythischen Stufe erfordert typischerweise drei bis vier Generationen selektiver Zucht.

Ist die Doloc Town PT-BR-Lokalisierung vollständig vertont?

Die Sprachausgabe ist teilweise: Die NPC-Vertrauensbogen-Szenen und wichtige Festival-Dialoge wurden von brasilianisch-portugiesischen Schauspielern neu aufgenommen, während das ambiente Stadtgeschwätz die bestehende englische Tonspur verwendet. Laut Community-Berichten beim Launch plant das Team, die vertonte Abdeckung in einem Post-1.0-Patch zu erweitern.

Muss ich die Geschichte abschließen, um Automatisierung freizuschalten?

Nein, Automatisierungsgeräte werden ab Wohlstand-Stufe 2 freigeschaltet, was ungefähr zwei Ingame-Jahreszeiten in einen neuen Speicherstand erreicht. Das Fließband und der Sortierarm kommen später bei höheren Stufen, aber Sprinkler und Sämaschinen sind sehr früh zugänglich, wenn du dich auf das Schwarze Brett konzentrierst.

Auf welchen Teil des Doloc Town 1.0-Updates freust du dich am meisten, ihn zuerst auszuprobieren — einen Mythischen Samen züchten, deine erste Fließbandschleife bauen oder endlich auf Portugiesisch spielen? Teile deine Launch-Day-Pläne in den Kommentaren und teile diesen Leitfaden mit einem Freund, der auf die Doloc Town PT-BR-Lokalisierung gewartet hat.