Updates & GeschichtebeginnerAktualisiert: 6.8.2026

Doloc Town 1.0 Neue Funktionen: Vollständiger Release-Überblick

Entdecken Sie alle neuen Funktionen von Doloc Town 1.0 — Harvest Fusion, Pastoral Waves, Automatisierung, Old City Ruins, Feste und vollständige PT-BR-Lokalisierung.

Nach drei Jahren im Early Access kommen die neuen Funktionen von Doloc Town 1.0 am 6. August 2026 — sie bündeln Harvest Fusion, Pastoral Waves, Automatisierung, Old City Ruins, zwei neue Feste und die vollständige PT-BR-Lokalisierung in einem riesigen kostenlosen Update.

Was ist neu im vollständigen Release von Doloc Town 1.0

Das Update Doloc Town 1.0 markiert den offiziellen Ausstieg aus dem Early Access für RedSaw Games Studio und Publisher Logoi Games, und die Patchnotes lesen sich wie der Abschluss einer Roadmap. Statt einer einzelnen Hauptmechanik haben die Entwickler drei komplette Content-Bögen in einem Release zusammengefasst, weshalb zurückkehrende Spieler es als die ehrgeizigste Farming-Sim-Veröffentlichung des Jahres 2026 bezeichnen.

Hier ist das Gesamtbild dessen, was das 1.0-Update tatsächlich enthält, direkt aus der offiziellen Steam-Ankündigung und der Doloc Town Launch-Seite auf Steam:

  • Harvest Fusion — eine komplette Überarbeitung der Pflanzengenetik, Gewächshausautomatisierung und Förderbandlogistik

  • Pastoral Waves — ein neuer Viehzucht- und Aquakultur-Zweig mit Tierzucht, Fischteichen und Futtermühlen

  • Thrive & Ties — erweiterte Stadtbeziehungen, die Dungeon-Zone Old City Ruins und zwei saisonale Feste

  • Doloc Town PT-BR-Lokalisierung — vollständige brasilianisch-portugiesische Übersetzung mit neu aufgenommenen Sprachausgaben und lokalisierter Benutzeroberfläche

  • Gewächshausautomatisierung — Förderbänder, automatische Erntemaschinen und Sortierbehälter für müheloses Farmen

  • Steam Deck Verified — offizielle Kompatibilitätszertifizierung für Handheld-Spiel

  • Old City Ruins — Endgame-Dungeon mit 3 Bosskämpfen und 6 Rätselräumen

  • Long Night Festival — Winter-Saisonereignis mit gemütlichem Wohnungsset und Kuma-Markt

  • Salmon Festival — Spätsommer-Fischderby mit Freischaltungen für Aquakultur-Rezepte

  • 47 entdeckbare Gen-Merkmalsergebnisse und 3 versteckte legendäre Pflanzen im Gen-Kreuzungssystem

Zurückkehrende Spieler, die nur während des Early Access vorbeigeschaut haben, werden auch kleinere Quality-of-Life-Verbesserungen bemerken: eine neu gestaltete Minikarte, Steam Deck Verified-Status, ein controllerfreundliches Inventar und Cloud-Save-Parität zwischen PC und Handheld. Für einen tieferen Einblick in die Abstammung dieser Systeme decken der Harvest Fusion Update-Verlauf und die Pastoral Waves Patchnotes die schrittweisen Schritte ab, die zu diesem 1.0-Release führten.

Harvest Fusion — Gen-Kreuzung und Pflanzenautomatisierung

Wie Gen-Kreuzung die Standard-Fruchtfolge ersetzt

Das Herzstück der Liste der neuen Funktionen von Doloc Town 1.0 ist Harvest Fusion, das das alte Saatgut-Stufensystem zugunsten echter Pflanzengenetik ablöst. Pflanzen tragen nun Gen-Kreuzungs-Merkmale, die vererbt, gestapelt und gelegentlich mutiert werden können, wenn zwei Elternpflanzen im neuen Mutation Lab kombiniert werden. Spieler berichten, dass Merkmale wie das Stickstofffixierungs-Merkmal (verbessert die Bodenqualität für angrenzende Beete) und die Süßstamm-Mutation (verdoppelt die Zuckerernte auf Kosten der Robustheit) bereits nach wenigen Saisons in Samen eingepatcht wurden.

Da jede Pflanze jetzt ein lebendiger Genotyp statt eines statischen Samens ist, hat sich die optimale Eröffnung für einen neuen Speicherstand verschoben. Wo Early Access-Anleitungen früher empfahlen, die gleichen sechs Fruchtfolgen anzupflanzen, belohnt Harvest Fusion Spieler, die eine volle Saison damit verbringen, Merkmalsergebnisse zu katalogisieren, bevor sie skalieren. Laut dem 1.0-Livestream der Entwickler gibt es 47 entdeckbare Merkmalsergebnisse und 3 versteckte legendäre Pflanzen, die nur erscheinen, wenn vier oder mehr Eltern derselben Abstammungslinie in einer Charge verschmolzen werden.

Gewächshausautomatisierung und Förderbandlogistik

Die zweite Säule von Harvest Fusion ist die Gewächshausautomatisierung. Gewächshäuser können nun an Förderbänder, Auto-Harvester-Knoten und Sortierbehälter angeschlossen werden, die reife Produkte zu Ihrer Versandkiste oder zu einer Verarbeitungsmaschine leiten. Das System ist vollständig verkettbar, was bedeutet, dass ein einzelnes Gewächshaus-Setup bewässern, düngen, ernten und verpacken kann, ohne dass Sie auch nur ein Werkzeug heben müssen, sobald es online ist.

Dies ist auch das erste Update, in dem Doloc Town eine echte "Idle-Schicht" bietet. Während das Förderbandnetzwerk läuft, können Sie Zeit damit verbringen, Old City Ruins zu erkunden oder Viehzucht-Aufgaben auf der anderen Seite der Karte zu erledigen, was dem Spiel ein Stardew-trifft-Factorio-Gefühl verleiht, das die Community seit zwei Jahren gefordert hat.

Gen-Kreuzungs-ErgebnisSeltenheitsstufeErntebonusBester Anwendungsfall
Stickstofffixierungs-MerkmalGewöhnlich+20 % BodenregenerationStandardpflanzen für lange Saisons
Süßstamm-MutationUngewöhnlich+100 % Zucker, -30 % RobustheitKuchen- und Gebäckproduktion
HartschalenpanzerSelten+50 % Haltbarkeit, -10 % WachstumsgeschwindigkeitExport-Versandläufe
Prismatische BlüteLegendärNur kosmetischMuseumspenden

Pastoral Waves — Viehzucht, Aquakultur und Tierpflege

Viehzucht vs. Aquakultur — Welcher Pfad lohnt sich?

Pastoral Waves führt die Viehzucht- und Aquakultursysteme ein, die sich die Early Access-Community seit dem Angel-Teaser von 2024 gewünscht hatte. Tiere sind nicht mehr nur kosmetisch: Hühner, Ziegen und der neue Doloc Yak produzieren jeweils unterschiedliche Waren, während Aquakultur-Teiche es Ihnen ermöglichen, Lachs, Forellen und eine regionale Welsart aufzuziehen, die nur während des Salmon Festivals spawnt.

Die wirtschaftliche Wahl zwischen Viehzucht und Aquakultur ist bedeutungsvoller, als sie aussieht. Von Spielern auf dem offiziellen Discord berichtet, bringt ein mittelspätiger Viehzucht-Betrieb etwa 420 Gold pro In-Game-Tag ein, sobald er vollständig aufgerüstet ist, während ein Setup mit sechs Aquakultur-Teichen ungefähr 510 Gold pro Tag erwirtschaftet, aber tägliche Fütterung während Dürreperioden erfordert. Für einen Spieler, der sich nur am Wochenende einloggt, gewinnt Viehzucht, da Tiere nicht verhungern, wenn Sie einen Tag überspringen; für einen täglichen Spieler macht die höhere Obergrenze der Aquakultur sie zur besseren langfristigen Investition.

Die Patchnotes fügen auch eine Futtermühle hinzu, die Pflanzen-Nebenprodukte in Tierfutter verwandelt, was bedeutet, dass ein Harvest Fusion-Gewächshaus und ein Pastoral Waves-Viehzuchtbetrieb nun eine Lieferkette teilen. Diese systembereichende Synergie ist eines der am meisten diskutierten neuen Funktionen von Doloc Town 1.0 unter zurückkehrenden Veteranen.

Vieh-/FischartFreischaltkostenTagesertrag (Gold)Wartungsaufwand
Hühnerstall1.200 g95 gNiedrig
Ziegenstall3.800 g210 gMittel
Doloc Yak-Pferch7.500 g420 gMittel
Forellenteich2.500 g130 gHoch
Lachs-Aquakulturteich6.200 g510 gHoch

Thrive & Ties — Stadtbeziehungen und Old City Ruins

Das Long Night Festival und das Salmon Festival

Der dritte Zweig des 1.0-Updates ist Thrive & Ties, das sich auf soziale Bindungen, Feste und die neue Endgame-Dungeon-Zone konzentriert. Stadtbeziehungen gehen jetzt über einen einfachen Herzzähler hinaus: Jeder NPC trägt eine persönliche Questlinie, die ein einzigartiges Handwerksrezept, eine Romanze oder einen Rabatt in seinem Laden freischaltet, und der Freundschaftsverfall, der den Early Access plagte, wurde vollständig entfernt.

Die beiden neuen saisonalen Feste sind das Long Night Festival, das durch den tiefen Winter läuft und die besten gemütlichen Gegenstände freischaltet, und das Salmon Festival, das auf den Spätsommer-Aquakultur-Höhepunkt abgestimmt ist und Spieler belohnt, die ein Angelderby abschließen. Beide Feste beinhalten einzigartige NPCs, Minispiele und ein einmaliges Wohnungs-Upgrade.

Old City Ruins — Endgame-Dungeon-Zone

Die Old City Ruins sind die erste echte Dungeon-Zone in Doloc Town und ersetzen den Platzhalter-"Schrottplatz", den Early Access-Spieler als Übergangslösung verwendeten. Die Ruinen sind hinter einer Jahr-3-In-Game-Fortschrittsmarkierung verschlossen und enthalten drei Bosskämpfe, sechs Rätselräume und einen Schatzpool, der zwei der legendären Prismatische Blüte-Samen enthält. Community-Tests auf dem Beta-Branch deuten darauf hin, dass der Endboss, ein Wartungsgolem namens Iron Custodian, Handwerksmaterialien für die erstklassigen Glasbläserwerkzeuge fallen lässt.

Saisonales FestIn-Game-ZeitfensterBelohnungshighlightSpielstil-Passung
Long Night FestivalWinter (Tage 1–14)Gemütliches WohnungssetStory-orientierte Spieler
Salmon FestivalSpätsommer (Tage 20–28)Angelruten-UpgradesAuf Aquakultur fokussierte Durchläufe
Founders' Day (rückkehrend)Frühling (Tag 7)Pflanzen-Starter-BundleNeue Speicherstände

Doloc Town 1.0 Update auf einen Blick — Datentabellen

Für Leser, die das vollständige Doloc Town 1.0-Update an einem Ort haben möchten, zeigt die folgende Vergleichstabelle, wie sich jedes Hauptsystem vom letzten Early Access-Patch zum 1.0-Release verändert hat. Die Zahlen stammen aus der offiziellen Pressemitteilung und verifiziertem Community-Testing am Tag-des-Launch-Beta.

SystemEarly Access (Pre-1.0)1.0 Vollständiger Release
PflanzengenetikStatische Saatgutstufen (5)Gen-Kreuzung mit 47 Merkmalen
GewächshausNur manuelles BewässernVollständige Gewächshausautomatisierung + Förderbänder
TierpflegeNur kosmetischViehzucht-Erweiterung mit Milcherträgen
AngelnFangen-und-FreilassenAquakultur-Teiche mit Zucht
Feste1 (Founders' Day)3 (+ Long Night Festival, Salmon Festival)
Dungeon-InhaltKeineOld City Ruins (3 Bosse, 6 Rätsel)
LokalisierungNur EnglischEnglisch + PT-BR-Lokalisierung

Dieselbe Pressemitteilung bestätigt auch den Steam Deck Verified-Status, HDR-Unterstützung auf PC und einen kostenlosen Upgrade-Pfad für jeden Early Access-Besitzer. Spieler, die 2024 die ursprüngliche Early Access-Stufe gekauft haben, erhalten den 1.0-Release weiterhin ohne zusätzliche Kosten, was die Community als bemerkenswerten Goodwill-Move von RedSaw Games Studio hervorhob.

Doloc Town PT-BR-Lokalisierung und was als Nächstes kommt

Die größte einzelne Infrastrukturänderung unter der Haube ist die Einführung der Doloc Town PT-BR-Lokalisierung. Brasilianisches Portugiesisch ist die erste nicht-englische Sprache, die im vollständigen Release ausgeliefert wird, und sie geht weit über übersetzte Menüs hinaus: Jede Dialogzeile wurde mit brasilianischen Synchronsprechern neu aufgenommen, jedes Schild und jede Reklametafel verwendet idiomatische Formulierungen, und der In-Game-Radiosender wird mit sechs lizenzierten MPB-Tracks neben dem englischen Lo-Fi-Loop ausgeliefert. Laut Community-Berichten im Launch-Thread hat das Lokalisierungsteam auch das Tutorial neu geschnitten, sodass Erstspieler das gesamte Onboarding in PT-BR abschließen können, ohne jemals einen Platzhalter-String zu sehen.

Für Spieler, die auf eine nicht-englische Version gewartet haben, ist dies der bedeutsamste Eintrag auf der Liste der neuen Funktionen von Doloc Town 1.0, da er das Spiel für eines der größten Farming-Sim-Publiken auf Steam öffnet. Die offizielle Doloc Town 1.0 Pressemitteilung bestätigt, dass weitere Sprachen für Post-Launch-Patches geplant sind, mit Spanisch und Vereinfachtem Chinesisch als nächste Kandidaten.

Wenn Sie das große Bild sehen möchten, wie dieser Patch in Doloc Towns Roadmap passt, gehen der vollständige Release-Zeitplan und das 6. August 2026 Update-Log beide den Rollout-Zeitplan durch. Für laufende Patch-Berichterstattung nach 1.0 bookmarken Sie den Doloc Town Update-Verlauf-Hub und folgen Sie @RedSawGames auf X für Hotfix-Ankündigungen.

In welchen Teil des 1.0-Updates planen Sie zuerst einzutauchen — das Gen-Kreuzungs-Labor, einen Aquakultur-zuerst-Viehzuchtbetrieb oder einen langsamen Spaziergang durch Old City Ruins? Hinterlassen Sie Ihren Eröffnungswochen-Plan in den Kommentaren unten, damit andere Spieler Gruppenläufe für das Salmon Festival-Derby koordinieren können.

Häufig gestellte Fragen

Wann wurde das Doloc Town 1.0-Update veröffentlicht?

Das Doloc Town 1.0-Update wurde weltweit am 6. August 2026 veröffentlicht und beendete den Early Access nach etwa drei Jahren öffentlicher Entwicklung. Alle Early Access-Besitzer erhalten den 1.0-Build als kostenloses Upgrade auf Steam.

Muss ich einen neuen Speicherstand für die neuen Funktionen von 1.0 starten?

Die meisten 1.0-Systeme aktivieren sich automatisch auf bestehenden Speicherständen, aber Harvest Fusion-Pflanzen und Gen-Kreuzungs-Merkmale erscheinen nur auf Samen, die nach der Installation des 1.0-Patches gepflanzt wurden. Old City Ruins erfordert eine In-Game-Jahr-3-Markierung, daher müssen ältere Speicherstände möglicherweise ein oder zwei In-Game-Saisons spielen, bevor der Dungeon freigeschaltet wird.

Ist die Doloc Town PT-BR-Lokalisierung ein kostenpflichtiges DLC?

Nein. Die vollständige PT-BR-Lokalisierung wird als Teil des Basis-1.0-Release ohne zusätzliche Kosten ausgeliefert. Sie enthält übersetzte Dialoge, neu aufgenommene Sprachausgaben und eine lokalisierte Benutzeroberfläche und kann in der Sprachauswahl auf dem Titelbildschirm ausgewählt werden.

Kann ich meine gesamte Farm mit den neuen Förderbandsystemen automatisieren?

Ja. Gewächshausautomatisierung in Kombination mit Förderbändern und Auto-Harvester-Knoten ermöglicht es Ihnen, Bewässerung, Düngung, Ernte und Verpackung in einer einzigen Kette zu verkabeln. Community-Builds zeigen ein vollständig automatisiertes Gewächshaus plus Milchviehzucht, die mit nur einem täglichen Login läuft.

Was ist der schwierigste Teil des 1.0-Updates für neue Spieler?

Laut Community-Feedback ist der Iron Custodian-Boss in Old City Ruins der härteste frühe Blocker, da er sowohl aufgerüstete Glasbläserwerkzeuge als auch einen gelevelten Viehzucht-Zweig erfordert. Neue Spieler, die sich nur auf Pflanzen konzentrieren, müssen einen Umweg über Pastoral Waves machen, bevor sie den Dungeon versuchen.