Pule a enrolação inicial e vá direto para a Prefeitura — o seu primeiro dia liderado pela Proti começa com um único canteiro arado e um regador enferrujado.
Os campos pós-apocalípticos de Doloc Town abrem com mais de trinta horas de agricultura, salvamento e fabricação de ferramentas, e a maioria dos novos jogadores trava antes mesmo de desbloquear a fazenda vertical. Este guia de progressão de Doloc Town apresenta um walkthrough limpo dia a dia para que você sempre saiba o que coletar em seguida, quais upgrades buscar e quando mudar de culturas de sobrevivência para a economia do final do jogo. Abaixo você encontrará prioridades de recursos, marcos da árvore tecnológica e um walkthrough completo de Doloc Town do dia um até o conteúdo da versão 1.0.
Começando em Doloc Town: Os Primeiros Três Dias
Suas primeiras horas definem o ritmo de toda a campanha. De acordo com testes da comunidade na página do Doloc Town na Steam, os primeiros três dias são a única janela em que quase todos os sistemas estão interagíveis ao mesmo tempo, então um começo desastroso se arrasta pela semana inteira.
Checklist do Dia Um
No dia um, concentre-se exclusivamente em três tarefas: limpe o Lote Inicial, colete 15 sucatas das pilhas de lixo a leste do hub, e plante sua primeira Semente Murche antes das 18:00 no horário do jogo. Não gaste stamina em diálogos opcionais com NPCs; as opções de fala da praça da cidade não bloqueiam nada antes do anoitecer.
| Dia | Tarefa Principal | Meta de Recursos | Prioridade de Ferramenta |
|---|---|---|---|
| Dia 1 | Limpar lote inicial, plantar primeira semente | 15 sucatas, 5 águas | Regador Enferrujado |
| Dia 2 | Colher cultura inicial, consertar uma parede | 30 sucatas, 10 sementes | Enxada de Estanho |
| Dia 3 | Desbloquear recicladora, vender primeiro excedente | 60 sucatas, 20 fichas de sucata | Aspersor de Cobre |
Um dia um limpo normalmente rende uma única Cenoura Murche e desbloqueia o tutorial da recicladora. Se você ainda está aprendendo o loop, nosso walkthrough do primeiro dia detalha a primeira hora canteiro por canteiro.
Travas Comuns do Dia Um
Jogadores novos frequentemente correm em direção ao Gerador de Energia porque o ícone pisca no mapa, mas o gerador requer 80 sucatas mais três Placas de Circuito que só dropam do evento Drone de Esgoto após o dia quatro. Perseguí-lo cedo queima dois dias de stamina que você não pode recuperar. Relatado por jogadores no hub da comunidade Steam, o gatilho de reinício mais comum é gastar a sucata do anoitecer em uma bancada cosmética em vez do upgrade da recicladora.
Pilares Centrais de Progressão no Walkthrough de Doloc Town
Todo arquivo de save em Doloc Town gira em torno de quatro pilares que escalam juntos em vez de linearmente. Se você ignorar qualquer um deles, seu ritmo estagna por volta da marca de oito horas. Este walkthrough de Doloc Town trata cada pilar como uma trilha paralela em vez de um checklist.
Visão Geral dos Quatro Pilares
| Pilar | Produção Primária | Teto Suave no Nível 1 | Fonte de Desbloqueio |
|---|---|---|---|
| Agricultura | Sementes, culturas, fertilizante | 12 canteiros | Introdução da Prefeitura |
| Salvamento | Sucata, placas de circuito, liga metálica | 80 sucatas/semana | Bancada da Recicladora |
| Tecnologia | Energia, filtros de água, luzes | Nó do Nível 2 | Gerador de Energia |
| Social | Fichas de reputação, plantas | 5 corações de NPC | Praça da Cidade |
Cada pilar alimenta o próximo, e é por isso que jogadores solo que só agriculturam estagnam no Dia 12. A recicladora precisa de salvamento para manter o aspersor regado, o que mantém as culturas vivas, o que alimenta os NPCs que distribuem as plantas para a tecnologia de nível dois. Trate os quatro pilares como uma engrenagem única em vez de quatro listas de tarefas separadas.
Equilibrando Salvamento e Sementes
A partir da hora cinco, cerca de metade da sua stamina deve ir para coleta de sucata e a outra metade para cuidado das culturas. Dados da comunidade compartilhados na review do RPGamer sobre Doloc Town observam que a economia inicial quebra quando os jogadores acumulam sementes mais rápido do que conseguem regá-las, o que significa culturas mortas e XP perdido. Se sua bolsa de sementes ultrapassar 25, venda o excedente para o mercador viajante antes de plantar mais.
Sucata, Solo e Salvamento: Construindo Seu Loop de Recursos
Os recursos em Doloc Town se deterioram mais rápido do que os números superficiais sugerem, então um loop apertado vence um estoque longo em qualquer run. Esta é a seção que a maioria dos guias intermediários pula, e é exatamente onde a lacuna entre um save de oito horas e um save de trinta horas se abre.
Tier List de Prioridade de Recursos
| Nível | Recurso | Por que Importa | Quando Gastar |
|---|---|---|---|
| S | Fichas de Sucata | Desbloqueia todos os níveis de bancada | Nunca estoque mais de 40 |
| A | Água Limpa | Necessária para hidroponia | Gaste apenas em dias chuvosos |
| B | Placas de Circuito | Portão da tecnologia de nível 2 | Após o Gerador de Energia ser construído |
| C | Chapas de Liga Metálica | Reparo de combate de drones | Apenas meio do jogo |
| D | Materiais Cosméticos | Pura vaidade | Limpeza de endgame |
Note que Materiais Cosméticos ficam no final da tier list. De acordo com o comunicado de imprensa do Doloc Town 1.0, cosméticos foram adicionados no beta tardio e intencionalmente não afetam nenhum status ou desbloqueio, então persegui-los antes de sua fazenda estar estável é a maneira mais rápida de ficar para trás da rotação do mercador sazonal.
Snapshot do Loop Diário
Um loop típico do dia cinco se parece com: acordar às 06:00, regar todas as culturas, coletar 20 sucatas dos Ermos do Norte, passar pela recicladora antes do meio-dia, plantar a segunda onda de sementes, e fechar no Gerador de Energia para drenar qualquer stamina restante em Bobinas de Energia. O loop leva cerca de doze minutos de tempo real uma vez internalizado, e te empurra além do platô de oito horas sem qualquer grinding.
Marcos da Árvore Tecnológica para uma Progressão Constante em Doloc Town
A árvore tecnológica é onde o guia de progressão de Doloc Town ganha seu nome. Cada nó custa recursos de dois pilares diferentes, então a árvore força o equilíbrio de quatro pilares descrito na seção anterior.
Tabela de Progressão de Marcos
| Marco | Custo de Desbloqueio | Demanda de Pilar | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Recicladora Mk.2 | 40 sucatas + 10 águas | Salvamento + Agricultura | Dobra a produção por ciclo |
| Rede de Aspersores | 60 sucatas + 5 ligas metálicas | Salvamento + Tecnologia | Reduz a stamina de regar em 50% |
| Baia de Hidroponia | 120 sucatas + 20 sementes | Agricultura + Tecnologia | Culturas o ano todo |
| Oficina de Drones | 200 sucatas + 30 ligas metálicas | Salvamento + Tecnologia | Desbloqueia drones de combate |
| Fazenda Vertical | 400 sucatas + 60 ligas metálicas | Todos os quatro pilares | Núcleo da economia do endgame |
A Fazenda Vertical é o objetivo que a maioria dos jogadores intermediários almeja, porque converte todo o arquivo de save em um loop de renda passiva uma vez alimentada. Relatos da comunidade sugerem alcançá-la sem nenhum dos marcos anteriores travados é efetivamente impossível, e é por isso que cada nó anterior deve ser tratado como um checkpoint em vez de um objetivo lateral.
Lendo o Ramo do Nível Dois
Quando a Rede de Aspersores desbloqueia, o jogo silenciosamente muda de trabalho manual para gestão macro. A stamina para de ser o gargalo e as Bobinas de Energia se tornam ele. Se você tem ignorado o Gerador de Energia até este ponto, agora é o momento de preenchê-lo. O guia de progressão de Doloc Town trata o gerador como uma quest não opcional do meio do jogo exatamente por esse motivo.
Desbloqueios do Meio ao Final do Jogo e o Endgame da Fazenda Vertical
Uma vez que você cruza o limiar da Fazenda Vertical, o jogo muda de sobrevivência para otimização. É aqui que a maioria dos walkthroughs termina, mas o walkthrough de Doloc Town continua porque o endgame tem seus próprios soft resets e mercadores sazonais.
Eventos Sazonais e Mercadores
Três mercadores rotativos aparecem em um cronograma semanal em tempo real: o Funileiro Viajante, o Intendente de Drones, e o Sussurrador de Sementes. Cada um só aceita uma moeda específica, então você precisa de estoques paralelos para Fios, Liga Metálica e Sementes Raras até a semana três.
| Mercador | Moeda | Melhor Negócio | Cronograma |
|---|---|---|---|
| Funileiro Viajante | Fios | Esquemático da Recicladora Mk.3 | Segundas |
| Intendente de Drones | Liga Metálica | Chassi de drone de combate | Quartas |
| Sussurrador de Sementes | Sementes Raras | Pacotes de culturas de nível 3 | Sextas |
Se sua fundação do início do jogo está instável, a rotação de mercadores vai punir porque nenhum deles aceita sucata bruta. Jogadores que construíram os quatro pilares corretamente podem financiar todos os três mercadores sem grinding, o que é o sinal mais claro de que você está no caminho certo com o guia de progressão de Doloc Town.
Combate de Drones e Conteúdo Lateral do Final do Jogo
A progressão do final do jogo se divide em duas trilhas paralelas: otimização de agricultura e ranks da Arena de Drones. Partidas de arena recompensam os materiais cosméticos da tier list mencionada anteriormente mais os itens de Núcleo de Drone necessários para o final secreto. Você pode ignorar a arena inteiramente e ainda terminar a história principal, mas o final secreto requer pelo menos Rank 7 na Arena, o que equivale a aproximadamente quinze horas de conteúdo de combate.
Para jogadores que têm dificuldade com a gestão de stamina durante as fases de arena, nosso guia de eficiência do início do jogo se aplica surpreendentemente bem porque as mesmas regras de timing da recicladora se aplicam aos kits de reparo de drones.
Snapshot do Arquivo de Save do Endgame
Um arquivo de save saudável de endgame na marca de 30 horas deve mostrar aproximadamente:
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Fazenda Vertical alimentada e produzindo 120 sucatas/dia passivamente
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Rede de Aspersores cobrindo todos os canteiros externos
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Oficina de Drones desbloqueada com um Drone de Combate em rotação ativa
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Rank 5+ na Arena para a trilha de progressão cosmética + núcleo
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Nível de Reputação 4 com pelo menos três NPCs para a cadeia de plantas
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Recicladora Mk.2 ativa antes do dia sete para o loop do multiplicador de sucata
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Upgrade do Porão Nível 2 para refrigeração do porão de raízes e armazenamento frio de 120 slots
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Câmara de Ativação Genética construída e rodando módulos Queratinizados no meio do jogo
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Turbina Eólica online para cobrir lacunas de energia do ciclo noturno para estações de drones
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Segundo território de agricultura reivindicado com um posto de retransmissão conectado à rede principal
Se seu save está faltando dois ou mais desses itens após trinta horas, o culpado mais comum é um loop quebrado do dia um. Redefina suas prioridades, rejogue o walkthrough para iniciantes, e o meio do jogo se abre novamente.
Perguntas Frequentes
Quanto tempo leva um walkthrough completo de Doloc Town?
Um walkthrough completo de Doloc Town leva aproximadamente trinta horas para a história principal mais outras dez a quinze horas para o final secreto e Rank 10 completo na Arena. Speedrunners relatam que o caminho principal pode ser limpo em menos de quatorze horas, mas essa rota pula a maioria do conteúdo lateral e a rotação do mercador sazonal.
O que devo priorizar na primeira semana de progressão em Doloc Town?
Priorize a Recicladora Mk.2 e a Rede de Aspersores antes de qualquer coisa cosmética. Esses dois nós desbloqueiam o loop de recursos do qual o resto da árvore tecnológica depende, e pulá-los é a razão mais comum dos jogadores estagnarem por volta da hora oito. De acordo com dados da comunidade, arquivos de save com ambos os nós ativos até o dia sete tendem a alcançar a fazenda vertical duas semanas completas do jogo mais cedo.
Posso reespecificar o layout da minha fazenda em Doloc Town?
Sim, o Realocador da Prefeitura permite que você redesenhe o layout da sua fazenda por uma taxa fixa de 100 sucatas uma vez que você alcance o Nível de Reputação 3. A taxa é a mesma independentemente do tamanho do lote, então economize antes de acionar um redesenho completo. Jogadores que se realocam antes da Rede de Aspersores ser construída geralmente se arrependem porque o novo layout reseta toda a fiação dos aspersores.
Os mercadores sazonais voltam se eu perdê-los?
Os mercadores sazonais seguem um cronograma semanal fixo em tempo real, então perder um simplesmente significa esperar pelo próximo ciclo. Cada mercador também estoca um esquemático raro por rotação, então perder o Funileiro Viajante na segunda-feira apenas atrasa a Recicladora Mk.3 em uma semana do mundo real em vez de bloqueá-la completamente. Planeje sua progressão em Doloc Town em torno deste cronograma em vez de perseguir os mercadores no meio da run.
O final secreto vale a pena neste guia de progressão de Doloc Town?
O final secreto desbloqueia um nível final de fazenda mais uma cena única de coração de NPC, e requer Rank 7 na Arena, todas as quatro reputações de pilar no Nível 5, e um Núcleo de Drone da bracket de arena do final do jogo. Se você curte o loop do meio ao final do jogo, o final secreto adiciona mais seis a oito horas de conteúdo. Se você está só pela história principal, o final secreto é inteiramente opcional.
Qual parte da sua progressão em Doloc Town travou mais — o loop de recursos, a árvore tecnológica, ou o grind da Arena? Deixe seu gargalo nos comentários e nós te ajudaremos a encontrar uma rota alternativa.